Código Secreto Juego De Mesa Devir Agentes Espías
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Características principales
Marca | Devir |
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Editorial | 2010 |
Nombre del juego de mesa | Código secreto |
Edición | 2020 |
Modelo alfanumérico | 0023 |
Idioma | Español |
Otros
Tipo de juego: Estrategia
Componentes del juego: 1 reglamento,1 reloj,1 soporte de cartas,1 tarjeta de agente doble,1 tarjeta de asesino,16 tarjetas de agente en dos colores,40 cartas de clave,7 tarjetas de civiles
Es para adultos: Sí
Edad mínima recomendada: 10 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores: 2 - 8
Es un juego de cartas: No
Edad recomendada: 14 años o más
Diseñadores: Vlaada Chvátil
Ilustradores: Filip Murmak,Tomáš kuerovský
Materiales de los componentes: Cartón,Plástico
Tiempo estimado de juego: 15 m
Descripción
El jefe de la red de espías dice “Fiebre: 2”.
¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida?
Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave.
Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes. Cada jefe de espías dirá en su turno una pista compuesta por una sola palabra que puede referirse a varias de las palabras que hay en el tablero. Sus compañeros de equipo intentarán adivinar esas palabras evitando señalar las palabras del equipo rival. Y sin que nadie encuentre al asesino…
La clave es: Divertirse.
Contenido del juego:
8 Tarjetas de Agente Rojo (de cartón)
8 Tarjetas de Agente Azul (de cartón)
1 Tarjeta de Agente Doble (de cartón)
7 Tarjetas de Civil (de cartón)
1 Tarjeta de Asesino (de cartón)
40 Cartas de Clave (67×67 mm.)
200 Cartas de Nombre en Clave a doble cara (45×68 mm.)
Reloj de Arena (de plástico)
Reglamento
Medidas empaque: 23x16x5cm